lunes, 21 de febrero de 2011

Halo Reach Informacion

Reach informacion nueva y cosas que te sorprenderan
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Primero que nada ya la mayoria debe de saber que es halo y para los que no saben halo es un video juego de accion en primera persona desarrollado por Bungie y Microsoft Game Studios .



Muy bien comenzemos:

Halo Reach estara listo para el uso del Project Natal

Parece ser que Bungie quiere implementar la tecnología de Project Natal en el nuevo juego de Halo que saldrá el próximo año, Halo Reach podría ser completamente compatible con la cámara de Microsoft.

Como ya vimos en algún comentario de los desarrolladores de Halo Reach, este título será nuevamente otro Shooter, en opinión personal creo que la tecnología de Project Natal se podría combinar perfectamente con el mando de Xbox 360 y no tener que depender solamente de la cámara.

¿Como pensaís que podría funcionar este juego con la nueva cámara? Pienso que la cámara podría usarse para mover la visión con nuestra cabeza y el mando para hacer lo típico de moverse y disparar. Aún falta bastante para ver lo que realmente nos traerá Bungie y otras tantas compañías que le tienen echado el ojo a este proyecto.

“Ya hemos podido echar un ojo a lo que ofrece ‘Project Natal’ y sí, creo que encajaría perfectamente con ‘Halo Reach’ y que éste podría venir preparado para el sistema.”

Y si quieren ver que les ofrece el Project natal este es el video:






Halo Reach en el E3 y su fecha de lanzamiento

Tan sólo un vídeo en el que podemos ver en el que presenciamos cómo el planeta Reach es casi destruido. Dicen los expertos en la iconología de la saga que el Planeta Reach es una gran base militar humana en la que los soldados Spartan son entrenados. Y puede que, a tenor de lo visto en el vídeo, podamos vivir el ataque de los Covenant.

Eso sí, creo recordar que en el primer ‘Halo’ ya hacían referencia a este hecho e incluso se llegaba a decir que había sucedido hace poco. Pero todavía es pronto para montar teorías de la conspiración ya que el título no saldrá hasta el Otoño de 2010.

El video de la presentacion de Halo Reach en el E3:






Halo Reach sera el ultimo de Bungie

‘Halo Reach’ será el último juego que Bungie desarrolle sobre el universo ‘Halo’. Un universo que, recordémoslo, le pertenece a Microsoft en exclusiva y para el que se rumorea a creado un estudio dedicado a sacarle jugo hasta el infinito y más allá. Una lástima, ya que la palabra Bungie suele significar calidad.

“En términos de juegos de ‘Halo’ hechos por Bungie sí, hemos acabado. No puedo responder a esa pregunta por Microsoft, no se si tienen algo en marcha o no y tampoco se si pretenden hacer público algo. Pero en términos de juegos producidos por Bungie, sí, ‘Halo ODST’ y ‘Halo Reach’, probablemente serán los últimos que vais a recibir.“

Hasta cierto modo es un poco preocupante, no sabemos cómo Microsof piensa seguir explotando a la franquicia ya que nadie duda de que ‘Halo’ verá más títulos. Ya sean desarrollados por estudios internos, externos o por el mismísimo Bill Gates después de una resaca. A la franquicia todavía le queda sangre que donar.



Cosas que debes de saber si eres fan de Halo o del Xbox 360

Las famosa 5 siluetas de la imagen de Halo Reach



Se cree que estas silutas pertencen a un equipo especial de Spartans en el cual se podria incluir a Sierra-259, quien respondio al llamado de ayuda del trailer.

El subtitulo tambien es el lugar

Claro supongo que esto es evidente Reach es el planeta erradicado por el covenant, porque si recuerdan bien en Halo 2 cuando va a empezar la mision defienende el cañon mac del abordaje covenant, Lord Hood dice:

"Que raro, la flota que destruyo Reach era 50 veces mas grande"

El lugar de la caida de los Spartans

Si, este fue el lugar donde ocurrio la masacre de los Spartans en la cual el unico que sobrevivio fue el Spartan 117 o Master Chief huyendo en la nave del capitan Keyes y claro podemos deducir que Halo Reach termina donde comienza Halo: Combat Envoled



Todo es culpa de Keyes

Asi es señoras y señores todo es culpa del capitan Keyes, el Covenant encontro Reach porque puso un dispositivo de rastreo en la nave de nombre Iroquois que el comandaba.
Pero claro en Halo: Combat Envolved es infectado por los flood.


Capitan Keyes normal:



Capitan Keyes infectado:



Esta basado en dos novelas espectaculares

Asi es esta basado en 2 novelas que son:
Halo: The fall of Reach y Halo: Firsh Strike, si no las has leido te las recomiendo, pero estan muy largas les dejare los links para su descarga, claro en español:




Link:

http://www.megaupload.com/?d=LVFAVQYC



Link:

http://www.megaupload.com/?d=BE34J3QO

Si veo que a post le va bien les traere todos los nuevos comics Marvel de Halo y tambien el libro de nuevo Libro de Halo en español que se llama: Halo The cole protocol



Espero les guste el post fuente



Como Hacer una machinima en Halo 3

Hola Amigos, hoy les enseñare un tutorial de Georgespartan01
un buen creador de machinimas les recomiendo ver sus videos


Parte 1

¿Que es una machinima?
R= Bueno, una machinima se trata de parodiar, series, peliculas o crear tus propias series y peliculas basadas en videojuegos.

¿Cuesta hacer una machinima?
R= Si, quieres tener una machinima "Profesional" si.

¿Que necesito para hacer una?
R= Necesitas lo siguiente:

-Consola de videojuego (Xbox 360)
-Videojuego (Halo 3, por que es el mas facil y más usado para creación de machinimas)

-Capturadora de video o Camara digital de 8.0MP en adealnte (Camara no es recomendada)

-Un microfono

-Un software de edición.

-Cuenta Youtube,facebook, google video etc.

En este caso, vamos a usar Halo 3 puesto que es el mejor para hacer videos y contiene un modo CINE en el que podemos ver nuestras jugadas pasadas, a un angulo que queramos y así nos facilita la creación del video.


Parte 2: Actuar

Como en todo video, se necesita actuación y actores por eso voy a enseñarte como actuar en Halo 3.

1.- Existen 3 tipos de redes en Halo 3 y son:

- Xbox LIVE
- Interconexion
- Local

En halo 2 y Halo 3, existe un truco que consiste bajar el arma.
Bajar el arma es una tecnica bastante util, y muy recomendada puesto que
representa que el Spartan o Elite esta en un estado tranquilo, y se usa más para las conversaciones.

Para bajar el arma tienes que pulsar esta serie de botones (SIN SOLTARLOS)
LB + RB + Stick Izq. + Stick Der. + A + D-Pad Abajo

Veras, que en Halo 3 tu arma no se ve y ahora es el momento de actuar.

Tecnicas:

Hablar.- Para hablar, es muy sencillo, solo mueve el Stick Izq para arriba y hacia abajo y así tu spartan o elite simulara que esta hablando, date cuenta que en algunos casos el movimiento es más rapido dependiendo el arma, si usas una magnum el movimiento sera más rapido, si usas un BR o AR será mas lento.

Gritar.- Para hacer que tu Spartan o Elite simule gritar, solo tienes que girar el Stick Izq 360° como si estuvieras dando vueltas a lo idiota.

Bailar (T-bag).- El T-bag es muy famoso, por su divertido aspecto al momento que se esta ejecutando, pero es bastante molesto cuando te lo ejecutan a ti, pero en muchas machinimas lo toman para bailar en Videos musicales de Halo 3. Solo tienes que presionar el Stick Izq rapidamente y tu Spartan o Elite se agachara y se levantara rapidamente, puedes experimentar al cambiar el arma repetidamente o recargar con distintos tipos de arma, para que el Spartan o Elite simule Bailar.

Jalarle el cuello al ganzo ¬¬.- Esta es una acción, obsena y pues no pongo el nombre real, por que podria resultar inadecuado para ciertos individuos, bueno...

Solo tienes que tener una magnum y pistola de plasma, y solo presionas Y muchas veces. Si te preguntas que es, podras verlo en modo cine ¬¬.

Cosas que no debes de hacer al momento de actuar:

- Elimina siempre las granadas y armas del mapa, puesto que se llega a ver mal en algunas escenas.

Ejemplo:
"Juan necesitamos un arma"
"Si pero aqui no hay"

Cuando en realidad hay un lanzacohetes atras por que no la eliminaste del juego ¬¬

- Si estas ayudando, a alguien nunca Teabages y mates a alguien puesto que hechas a perder por completo la escena.

- Nunca te muevas, o estes moviendote como loco por que se ve muy mal en una escena.

P.D. Hay algunos Mods muy buenos que fueron creados para machinima.
No weapons: Es un mod, que al iniciar el juego apareces con un lanzallamas y puedes jugar sin ningun arma, es muy bueno para las conversaciones.

Weapons Down: Es un mod, que te permite jugar con el arma abajo sin importar que jueges en Xbox Live o Interconexion, el Mod esta permanentemente eliminado de la pagina de Bungie, puesto que muy poca gente mexicana lo tiene.

El mod de No Weapons se encuentra en la pagina de bungie, pero no doy links por que esta en contra del reglamento.


Parte 3: Capturar/Camara.

Creo.... que mas o menos ya sabes actuar.

Bueno, ahora llegó el momento de capturar.

Para los que tienen capturadora.

-Conecten su capturadora de video al puerto USB de su computadora, y su xbox en los puertos RCA de la capturadora, ahora abren su software de captura para empesar a grabar nuestro video.

Para los que van a usar Camara

-Un error, que yo cometia cañon era que la camara se movia un poco, recomiendo que pongan un tripie para que se les facilite.

-No usen camara de celular.

-El video tiene mejor calidad cuando el cuarto está más oscuro, así que si pueden tapen todas sus ventanas, ya que cuando hay luz se ve más el resplandor de la tele que el juego.

Si vieron mi video de COMO CAPTURAR, lograron ver que di algunos ejemplos.

Lo más recomendado es capturar de distintos angulos para que el observador se introdusca más al trama del video.

Si capturas mal, todo a lo idiota el observador no se introduce el tema, se pierde el sentido y solo esta viendo un ******** video mal grabado.

Como introducción.
Como una buena introducción a una machinima (Ya se acción, o drama) Es recomendado grabar el paisaje segun el mapa: Agua, arboles, cielo. etc y en eso te vas a poder presentando quien eres, quienes son los actores y eso, pero la introducción no es obligatoria.

Al capturar
Al capturar, se tiene que hacer de distintos angulos... Si aun que te de flojera, para que luego no resibas malas puntuciones y criticas sobre el manejo de camara.

Cuando hay una conversación, intenta grabar la cara del Spartan o Elite que este hablando, y siempre agregar música de fondo dependiendo el Genero que estes utilizando para la machinima.

Acción.- Si estas usando una machinima de acción, yo te recomiendo que al momento de una batalla captures una pelea y la camara con más movimiento, para que de más impresión. Graba comocorre el spartan o Elite, la tecnica de camara en primera persona es muy util para este genero, graba los disparos explosiones. Puedes poner la camara, desde el cielo bueno no tan arriba pero en un angulo que si se logre distinguir.

Bueno, al momento de que se usen vehiculos, captura el movimiento del vehiculo, o que el vehiculo pase por encima de la camara, ya sabes como las peliculas de acción. De hecho puedes checar algunas machinimas Gringas para apoyarte y para que te des cuenta, como ellos usan la camara y los movimientos que usan.

Sea lo que sea, es mejor capturar de distintos angulos.

Movimientos de camara:
1. Panorámica: Consiste en un movimiento de cámara sobre el eje vertical u horizontal. Normalmente la cámara está situada sobre un trípode y gira alrededor de su eje. Tiene un gran valor descriptivo y también puede tener valor narrativo. Se emplea para descubrir una acción o un escenario que no puede abarcarse de una sola vez. Su efecto práctico es similar al que se produce cuando se gira la cabeza hacia un lado u otro para visionar un gran espacio. Podemos distinguir:
  • Panorámica horizontal: Movimiento de derecha a izquierda o viceversa.
  • Panorámica horizontal de seguimiento: es el movimiento de cámara más común. Se hace un seguimiento del sujeto que se mueve.
  • Panorámica horizontal de reconocimiento: se hace un recorrido lento por la escena para permitir al espectador que se fije en todos los detalles del escenario. Puede crear dramatismo y expectación o puede servir para mostrar cierta decepción.
  • Panorámica horizontal interrumpida: consiste en un movimiento largo y suave que se detiene de repente para crear un contraste visual. Se emplea en situaciones dramáticas o lacónicas.
  • Panorámica horizontal en barrido: el barrido es una panorámica rápida que produce una serie de imágenes transitorias generalmente borrosas. El espectador no tiene tiempo de verlas nítidas. Trata de atraer la atención hacia la siguiente imagen. Se produce una relación dinámica o de cambio comparativo. El barrido puede tener muchas funciones: mostrar diferentes aspecto de la misma escena, proporcionar continuidad de interés (conectando entre sí una serie de sujetos o temas similares), cambiar los centros de atención, mostrar la causa y el efecto, comparar o contrastar, trasladar en el tiempo y en el espacio, etc.
  • Panorámica vertical: Movimiento de arriba abajo o viceversa.
  • Panorámica de balanceo: Movimiento de balanceo.
2. Travelling: Consiste en un deplazamiento de la cámara variando la posición de su eje. Estos movimientos suelen ser por desplazamiento de la cámara por una persona, travelín, grúa, etc. Tiene un gran valor expresivo, de relieve y perspectiva narrativa. Existen diversos tipos:
  • Avante o avance: la cámara se acerca. Refuerza la atención.
  • Retro o retroceso: la cámara se aleja. Relaja la tensión, a no ser que aparezcan otros objetos que antes no se veían, despertando nuevos focos de atención.
  • Ascendente/descendente: La cámara acompaña al personaje, o muestra alguna cosa en movimiento, hacia arriba o hacia abajo.
  • Lateral: La cámara acompaña en paralelo a un personaje que se desplaza horizontalmente o muestra alguna cosa con un movimiento lateral. Permite mantener cerca la expresión del personaje que se mueve. Los objetos dan la sensación de moverse más deprisa.
  • Circular o en arco: La cámara se desplaza en círculo alrededor del personaje u objeto. Este movimiento suele ser de exploración, permite ver la escena desde distintos puntos.
Parte 4: Edicion

Al finald e haber capturado, es recomendado que organizes todo para que luego no tengas nada revuelto y te estes complicando la vida al encontrar un archivo.

Al terminar de capturar, crea una carpeta con el nombre de tu Machinima, ahí copiaras los clips que grabaste. Despues crea otras carpetas en la carpeta xD, que digan.

- Grabaciones (Aqui van todos los dialogos, o grabaciones de voz)
- Efectos de Sonido
- Soundtracks (Toda la musica fondo que se usa en el video)

Para que tengamos todo en orden, en el 4° video podras ver más de las tecnicas que uso.

Parte 5: Voces/Finalización

Es recomendado, usar microfonos de alta calidad, para que se esuche claro, en mi caso mi microfono ya esta vieja y esta dejando de funcionar por lo que tendre que comprar uno nuevo.

Antes de hacer una machinima, tienes que escribir un guion para que luego no exista errores en la machinima, despues al momento de actuar, tienes que hacerlo tal y como esta el guion y despues agregar voces con un microfono de alta calidad. Es muy importante que las voces tengan concordancia segun la actuación del Spartan o Elite, ya que luego suele pasar que se esucha la voz pero el Spartan o Elite no esta simulando que habla. OJO CON ESO!!!

Una ves terminada nuestra obra, podremos subirla a cualquier red social ya sea:

- YouTube
- Facebook
- Google Video
- Etc.

Me gustaria ver tu machinima!!!!

Suerte y espero que esta guia te haya funcionado, pronto la actualizare para agregar más info y videos.

Por lo tanto me despido y espero que esto te funcione.

El unico proposito de esto fue ayudar

Como Crear Mods en Halo 3

En este tutorial vamos a insertar mods y otras modificaciones con los siguientes programas que estan en este pack

- pack: http://www.megaupload.com/?d=47UJF7ZR

la contraseña es : Xxjuan177xX

todo los programas que vamos ha necesitar están en ese pack también necesitaremos:

- memoria usb
- halo 3

insertamos la memoria usb al xbox 360 y la configuramos (debemos tener la ultima actualización) nos vamos a configuración del sistema / memoria / dispositivo de almacenamiento usb / configurar ahora. (se formatea en ese proceso).

esperan a que termine ....


ahora insertamos halo 3 les pedirá que elijan un dispositivo para guardar seleccionan la usb ahora nos vamos ha forge y hacemos un mapa en my mapa las granadas van ha ser spartans y las granadas de plasma los elites y las pinchudas monitores (ustedes pueden poner mas cosas esto es un ejemplo)

ya puesto todas las granadas en nuestro mapa lo guardamos y se guardara en la memoria.

ahora insertamos la usb a la pc ya descomprimido el pack nos vamos al programa usb xtaf gui version 32b




les debera abrir algo asi



le ponemos file / open drive y deberia salir algo asi



despues data partition / content / muchos numeros y letras / 4D5307E6 / 00000001 debera quedar algo asi



le damos en usermap y extract



lo guardamos en cualquier lugar pero hagan un respaldo

ahora abrimos el progama forge



les debera abrir algo asi



le ponemos file open y seleccionamos nuestro mapa (usermap)



les debera abrir esto o parecido



si quieren convertir las granadas a spartans seleccionamos equipo / frag grenade



ahora a un lado le ponemos spartans en bipd como en las imagenes







y pòr ultimo le dan en save


Es igual en los elites y en los monitor así como sustituyeron las granadas también pueden sustituir mas cosas como las armas vehículos y cosas del mapa pueden probar muchas cosas (si pones cosas del mapa algunas no cargan)

despues cierran el programa forge y abren el programa concept



les debera abrir algo asi



le dan en open y buscan su mapa editado y le dan en rehash/resing



y les debe quedar asi



despues volvemos al usb xtaf gui y borramos el usermap en el usb y metemos el editado como en las imagenes









luego lo meten ha su xbox 360 le ponen halo 3 mapas y va a estar el mapa editado saludo

creditos a Xxjuan177xX  fuente original

jueves, 17 de febrero de 2011

Tips Halo Reach Consejos para ser un PRO

Consejos para ser un pro en Halo Reach

Tips:
  • Afina la punteria y apunta siempre a la cabeza
  • Recomendamos la magnum si aprendes a usarla seras un gran pro
  • Convina tus 2 armas, es preferible que cuando recargues cambies de arma para no perder segundos de ataque
  • No dependas de armas como escopetas, bazucas etc.
  • La pistola de plasma + DRM es una maquina de matar
  • Juega en equipo
  • No descargues el rifle de asalto, si no que mandes varias rafagas hacia la cabeza de tu enemigo.
Tecnicas de Batalla

Te mostraremos unos videos que te pueden ser deutilidad

La Ninja By Georgespartan01



Esta tecnica es muy efectiva para sorprender a tu enemigo que te ataca por la espalda

Escondites

Escondites en centrar electrica by Georgespartan01



Hasta aqui llegamos