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miércoles, 7 de septiembre de 2011

Halo CE Mods + (Tutorial) Parte 1: Instalacion






















Si te gustaron los videos y te gustaria hacer tus propios mods, pues aqui te enseñamos como
hacerlos.

Halo Ce


RequisitosEnlace

1.Halo Editing Kit (http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=411)
2.Halo Editing Kit Plus (http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1542)
3. 3D Max Studio
4.BliztKrieg (http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=5195)


En este enlance hay una guia de programas (http://hce.halomaps.org/index.cfm?nid=412)
Lo malo es que esta en Ingles


Una vez tengamos todos los programas procederemos a Instalar HEK




1.Una vez que tengamos el Halo Editing Kit lo instalaremos
2.Abrimos el setup
3.Instalamos el HEK

AVISO: en el caso que tengan el Halo Ce portable no les va a funcionar ya que este halo no se instala. En este caso en vez de abrir el Setup, tienen que darle click derecho, extraer aqui.
Y una vez que se extraiga los archivos, pasenlos a la carpeta de Halo.

Si no les quedo muy claro aqui les dejo un video: http://www.youtube.com/watch?v=Iwz-uCI7Wbk


Ahora ya que lo tengan instalado, procedemos a instalar HEK +.

(Es lo mismo que instalar el HEK normal)



Despues instalaremos el 3DS Max.





Ahora seguimos con el BliztKreig





Bien hasta aqui esta parte 1 del tutorial de Mods de Halo.
Recuerden que este tutorial va enseñar como crear
mods en los otros Halo.(Halo 2, Halo 3, Halo Reach)

En la parte 2 se enseñara como modelar un mapa con 3D Max


Creditos a los usuarios que subieron los videos

martes, 21 de junio de 2011

Halo Combat Envolved Anniversary se podra jugar con Kinect

343 Industries los nuevos responsables de desarrollar Halo, anunciaron que el nuevo videojuego Halo Anniversary podra ser controlable con el sensor de movimientos Kinect.





"Las funciones de Kinect que estamos explo rando con Halo: Anniversary son opcionales y no afectará a la experiencia de juego principal," ha señalado un responsable de los foros oficiales de Halo Waypoint.


"Nuestra misión, desde el primer día, ha sido ofrecer una fiel recreación del juego original, y seguimos dedicados en esa tarea".


El 15 de noviembre veremos de nuevo a Master Chief en una nueva entrega modernizada del primer juego de toda la saga, a un buen precio totalmente discutible para un juego de hace varios años y por alguna que otra mejora que han implementado el estudio sucesor de Bungie en la saga Halo.






viernes, 3 de junio de 2011

Halo HD sera presentado por Microsoft en E3 2011

Desde hace semanas se viene rumoreando y cada vez con más fuerza la existencia de ambos juegos que Microsoft revelaría la semana que viene. 
 

 
 
 
El próximo lunes tendrá lugar la conferencia de Microsoft dentro del E3 2011 y seguro que durante la misma, la compañía nos desvela algunas de las "no tan sorpresas" que se llevan rumoreando los últimos meses. Cada vez son mayores los rumores que apuntan a dos nuevas entregas de dos de las sagas más importantes de Xbox 360.

Un aniversario, 3D y Kinect


Por un lado nos encontraríamos con el anuncio de 'Halo HD', una reconversión del título original relanzado para Xbox 360 coincidiendo con el aniversario de la saga el próximo 15 de noviembre. Además, algunas fuentes aseguran que el juego soportaría 3D, una de las novedades que Microsoft quiere presentar en la feria.

'Halo'

Por otro lado nos encontramos con 'Gears of War: Exile', que supondría la introducción de la saga para Kinect. Un shooter clásico sobre railes donde con nuestro cuerpo controlaríamos todos y cada uno de los movimientos de los personajes.



viernes, 27 de mayo de 2011

Crear Mapas Halo CE


HEK es una herramienta para la creacion de mapas en Halo CE.
Contiene diferentes programas para modificar y crear mapas, ademas de poder añadirles
Bots IA, Armas, Vehiculos etc.

Requisitos:

Tener Halo CE instalado


Descarga:
http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=411

lunes, 16 de mayo de 2011

Microsoft esta desarrollando una nueva version de halo

halo 4 top secret Microsoft desarrolla una nueva versión de Halo, mientras Bungie trabaja en su competidor
Operando desde una nueva sede convertida en una sala de cine, los desarrolladores de Bungie están trabajando duro en su próximo videojuego, uno que no tendrá nada que ver con la franquicia que los puso en el mapa.
Alrededor de 200 programadores, diseñadores y gerentes colaboran en el centro comercial Bellevue Galleria junto al lago Washington, en Seattle. Las habitaciones están decoradas con cascos de combate futuristas y familiares criaturas alien , todos recuerdos de la exitosa serie de juegos Halo que fue revelada al mundo hace casi una década.
Colgada en una pared, está una tira cómica enmarcada, tal vez como un recordatorio de por qué Bungie recientemente tomó algunos riesgos significativos al poner fin a una relación cómoda con su antigua empresa matriz, Microsoft.
La tira muestra un nivel del “infierno desarrollado” y muestra a tres empleados de Bungie, rodeados por las llamas y recibiendo órdenes de un extranjero horrible, que ladra, “¡La demostración tiene completarse para el E3!” El encabezado en la página dice: “Nivel 14: Obligado a crear un juego de Halo tras otro”.

Bungie se separó de Microsoft en 2007, poco después del lanzamiento de Halo 3 para Xbox 360. Aun así, la empresa todavía desarrolló dos juegos más para Microsoft, todas secuelas de Halo. Microsoft adquirió Bungie en el año 2000 para ayudar a lanzar su primera consola casera, e invirtió en una pequeña parte de la nueva e independiente Bungie.
Los longevos socios “construyeron una relación profunda y de largo plazo en términos de desarrollo y publicación”, dijo Bungie en un comunicado de 2007. Harold Ryan, la cabeza del estudio Bungie, también dijo que “el desarrollo de plataformas para Microsoft era su objetivo principal”.
Pero la mayoría de esos acuerdos están llegando a su fin. Y dentro de los próximos años, Microsoft se encontrará compitiendo directamente con un nuevo juego de la que una vez fue su gallina de huevos de oro.
Con la gallina en el pasado, Microsoft está tratando de clonar los huevos de oro. La empresa dio a Frank O’Connor, un ex evangelista de Bungie, las llaves de la máquina.
Microsoft colocó a O’Connor como la cara pública de 343 Industries, una filial que toma su nombre de un personaje no muy confiable en Halo. Como director de desarrollo de franquicias, su trabajo es pastorear nuevos juegos Halo y un sinfín de productos auxiliares, tales como la novela de gran éxito, HaloCryptum y una próxima serie de cómics de Marvel.
Esperando un nuevo juego de Halo
Sin embargo, en lo que respecta a nuevos juegos, Microsoft está manteniendo los detalles de Halo en secreto.
La división 343 en Redmond, Washington, parece no poder contratar gente con suficiente rapidez, abriendo vacantes semana tras semana. Hasta ahora ha contratado a algunas personas de Bungie, así como ejecutivos de alto perfil, como el productor de algunos de los juegos deMetal Gear Solid.
O’Connor, un ex reportero de videojuegos que comenzó su primer trabajo de estudio en Bungie cuando el equipo estaba terminando Halo2, está dirigiendo la franquicia de 2,000 millones de dólares y el apetito insaciable de sus aficionados.
“Es una máquina grande, gigante, y es mucho más complicado de lo que solía ser”, dijo. “sólo me gustaría que la gente estuviera confiada en que que estamos tomando pasos muy cuidadosos, diligentes e imaginativos para asegurarnos de que el universo Halo siga siendo fiel a sí mismo y siga creciendo orgánicamente y profundamente en nuevas y emocionantes formas”.
Para satisfacer a los aficionados que esperan un nuevo juego de Halocada año, O’Connor necesitará poner pronto un disco en sus manos. Dijo que el lanzamiento está previsto para finales de este año, pero se negó, en una entrevista reciente, a proporcionar más detalles.
Algunos informes dicen que Microsoft tiene la intención de revivir el debut de la serie, llamado Halo: Combat Evolved, en una versión para Xbox 360 cerca de las fiestas decembrinas, que además tendrá efectos visuales de alta definición  y soportará el uso de televisores 3D. Saber Interactive, el estudio que supuestamente trabaja en el juego, no respondió a una solicitud de comentarios.
El mes pasado, Microsoft logró un hito cuando ofreció el primer contenido de juego Halo que no fue realizado por Bungie: un desafiantepaquete de mapas para descargar, que incluye nuevos niveles y fue desarrollado por un grupo de Dallas llamado Certain Affinity. La recepción fue positiva.
Entregando la estafeta en silencio
Como la menguante participación de Bungie en Halo con Microsoft es poco conocida fuera de la industria, Microsoft prefiere que siga siendo así.
“343 Industries está haciendo un trabajo fenomenal y sigue alentando esa franquicia de una manera fantástica. Los jugadores van a estar entusiasmados”, dijo Kevin Unangst, director de Microsoft Game Studios. “La misma gente está ejecutando la franquicia. Eso no ha cambiado en absoluto”.
Microsoft espera que la transición se haga sin problemas y sin llamar la atención, dijeron representantes de Microsoft y Bungie. Por un lado, Bungie entregará las riendas en la gestión de muchos aspectos deHaloReach, el nuevo juego, pero seguirá organizando el seguimiento estadístico de los jugadores, dijo el portavoz de Bungie, Eric Osborne.
Bungie trabaja duro en una nueva serie de juegos
Bungie ha mantenido un bajo perfil desde su separación de Microsoft.
Pero la firma atrajo la atención sobre sí misma hace un año cuando firmó un acuerdo de asociación de 10 años con Activision Blizzard, el principal competidor de Microsoft Game Studios. Activision anunció entonces que a diferencia de Halo, que era exclusivo para el Xbox de Microsoft, los nuevos juegos estarán disponibles para múltiples sistemas.
Al igual que con Microsoft, Bungie ha dejado claro que no busca ideas acerca de cómo hacer sus juegos, y Activision no ha intervenido, dijo O’Donnell. Activision es la empresa creadora del popular videojuego Call of Duty.
Bungie ha rechazado varias solicitudes para proporcionar detalles sobre su nuevo juego. La empresa recientemente publicó una página en su sitio web buscando gente para probar versiones beta de su software. Pero no se espera un anuncio sobre el proyecto en el corto plazo.
O’Donnell dijo que el nuevo juego no sería radicalmente diferente de Halo, lo que podría significar que otro juego de acción esté en proceso de creación.
Halo cumple 10 años
El 7 de julio, Bungie celebrará su fiesta anual, donde se darán los premios a los aficionados de Halo. Osborne, el vocero se negó a hacer comentarios sobre los planes específicos.

Luego, a partir del 26 de agosto, Microsoft será el anfitrión de una reunión de tres días llamada Halo Fest como parte de la Penny Arcade Expo (PAX), un festival de videojuegos en Seattle.
“Este año extrañamente será para nosotros uno de los mayores años deHalo”, dijo O’Connor de 343. El aniversario oficial de 10 años es el 15 de noviembre, vinculado al lanzamiento de HaloCombat Evolved, dijo.
Bungie ha utilizado con anterioridad las convenciones PAX para revelar los primeros vistazos a Halo 2 3. Mike Fehlauer, ejecutivo de ventas de Penny Arcade, cree que Microsoft podría utilizar el evento PAX como una plataforma de lanzamiento para un nuevo juego





Halo también.

“Será muy extraño tener una celebración de 10 años de Halo, sin la presencia de Bungie”, dijo Osborne. “Sabemos que ellos quieren que tengamos una presencia allí”. También indicó que Bungie probablemente estará allí, pero se negó a dar más detalles.
“Realmente no puedes separar a Bungie de Halo”, dijo Fehlauer. (CNN)


Informacion sacada de inter artix

viernes, 8 de abril de 2011

343 Industries va hacer notar la diferencia con Bungie

Un estudio de la franquicia emblematica de XBOX 360 considera que se examinara de forma diferente el siguiente Halo.

El director de 343 Industries Frank O' Connor declaro en una entrevista, que quieren hacer notar la diferencia de un estudio con otro.

El director afirma que los usuarios examinaran de forma diferente la proxima entrega de Halo por parte 343 Industries
Sin embargo, O' Connor considera que la inmensa mayoría de los usuarios desconoce quiénes están detrás de un videojuegos, y que según ellos "Xbox hace los juegos". Pero que al igual que los 'hardcore', se les debe prestar atención en cuanto a recepción que tienen de los juegos.

O'Connor quiso aclarar que Bungie sigue prestando su apoyo a la comunidad Halo en las estadísticas y las partidas en red de sus títulos más recientes, pero que lo que ocurra de aquí en adelante con la franquicia será responsabilidad de 343.

Misterios Halo 3 y Curiosidades














 Puedes conseguir una exterminación contra un equipo de uno.

Puedes ver a jugadores invisibles atravéz de la pantalla infrarroja del rifle sniper.

Puedes conseguir un asesinamiento golpeando el hombro derecho de un jugador, pero no el izquierdo.

El gravity hammer puede dañar enemigos atravéz de una pared.

Agachándose y mirando completamente hacia a bajo hará que una granada fragmentaria quede estacionaria.

Puedes pegarle a una katana.

Puedes "snipear" un misil en pleno vuelo.

Una bala de sniper puede rebotar mas de una vez.

Si a tu arma le pegan una granada de plasma, puedes sobrevivir cambiando de arma.
pero puedes sobrevivir si lanzas el arma??

Puedes ganar una medalla "wheelmen" por una muerte si tu pasajero lanza la granada antes de subirse al vehículo. 













El equipo de Bungie consumio mas de 9 toneladas de pizza, 90000 litros de refresco y mas de media tonelada de platanos durante los 9 años de desarrollo.

Todd McFarlane (creador de spawn) ilustro controles y artefactos de coleccion que ahora son cotizadisimos.

halo 3 tiene mas audio que la combinacion de 20 peliculas, al incluir 39000 dialogos, 13000efectos de sonido y musica por seis horas continuas

 
Para los más fanáticos de Halo, llegan los nuevos preservativos de Halo 3.
Así que si tienes el juego y te ha gustado mucho no te conformes con el típico merchandaising (figuritas, camisetas...), demuestra que eres el mayor fan de esta saga de videojuegos y cómprate el preservativo de Halo 3. (Hazlo como lo haría el jefe maestro

miércoles, 9 de marzo de 2011

Halo Legends Online

Halo Legends es una serie de siete filmes cortos en un estilo animado. Actualmente esta en producción por Microsoft y 343 Industries.

Nombre: Origins (Origenes)

Descripcion:
En Origins Parte 1 se cuenta la historia de la expansiva línea temporal del universo de Halo, en ésta primera parte Cortana cuenta la historia de los Precursores, el Flood y los Halo. Luego de los eventos en Halo 3.
En Origins Parte 2 cuenta la historia de la humanidad, su expansión por el espacio, la guerra Humana-Covenant, y la llegada del Flood, también aparecen Lord Hood, y la animación está mucho mejor que en la parte 1.

Halo Legends: Origins Parte 1



Descarga: http://www.megaupload.com/?d=BQQ9E0L8
Video directo: http://www.megavideo.com/?d=XCR3TIHD


Halo Legends: Origins Parte 2



Descarga: http://www.megaupload.com/?d=9JFTU2BA
Video Directo: http://www.megavideo.com/?d=9JFTU2BA


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Nombre: The Babbysitter (Niñera)

Descripcion:
Una historia sobre la rivalidad que hay entre los Spartans-II y los ODST. Una cierta relacion con el comic Halo Helljumpers.





Descarga: http://www.megaupload.com/?d=391VCALY
Video directo: http://www.megavideo.com/?d=M7J94XP7

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Nombre: Duel (Duelo)

Descripcion:
Este filme se centra a finales de la guerra Sangheli-San 'Shyuum y donde comienza la alianza entre estas 2 especies, formando el imperio Covenant.
Spoiler: En el trailer se ve un Inquisidor que se parece al de la imagen, asi que podriamos ver tambien el origen de los inquisidores.




Descarga: http://www.megaupload.com/?d=T5EFGNGT
Video directo: http://www.megavideo.com/?d=HZ2ECFV9

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Nombre: The Package (El paquete)

Descripcion:
El CGI-Filme toma lugar durante cuando un Spartan-II (El Jefe Maestro) esta explorando dentro de un Crucero de Batalla Clase CCS del Convenant y usa los propulsores.




Descarga: http://www.megaupload.com/?d=S9XCHTM8
Video directo: http://www.megavideo.com/?d=TM98Z7TW

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Halo Legends: Homecoming (regreso a casa)

Descripcion:
En Homecoming, cuentan la historia de unos Spartans que se escapan y van a ver a sus clones, tratando el entrenamiento de los Spartan-II.




Descarga: http://www.megaupload.com/?d=U6HSP4M1
Video Directo: http://www.megavideo.com/?d=U6HSP4M1


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Halo Legends: Odd One Out (el que quedó afuera)

Descripcion:
Odd One Out de la mano de Toei, es un capítulo cómico de Halo Legends, donde podemos ver a una parodia de Master Chief, el Spartan-1337, quién empieza el capítulo cayéndose de un Pelican. En el capítulo también aparecen Master Chief y Cortana Esporádicamente.




Descarga: http://www.megaupload.com/?d=6TQNBD8Y
Video Directo: http://www.megavideo.com/?d=6TQNBD8Y


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Halo Legends: Prototype

Descripcion:
Prototype toma lugar en la batalla de Algolis, que cuenta la historia de un marine que desobedece las órdenes, metiéndose en un traje prototipo que debía de ser destruido, y lucha contra el Covenant él solo para permitir que sus hombres y las demás personas logren evacuar el planeta.




Descarga: http://www.megaupload.com/?d=0VY5GGS5
Video Directo: http://www.megavideo.com/?d=0VY5GGS5



Si les gusto mi tema agradescan minimo n.n! o visiten www.thedarkroomalive.esforos.com donde podran encontrar mas cosas

jueves, 17 de febrero de 2011

Tips Halo Reach Consejos para ser un PRO

Consejos para ser un pro en Halo Reach

Tips:
  • Afina la punteria y apunta siempre a la cabeza
  • Recomendamos la magnum si aprendes a usarla seras un gran pro
  • Convina tus 2 armas, es preferible que cuando recargues cambies de arma para no perder segundos de ataque
  • No dependas de armas como escopetas, bazucas etc.
  • La pistola de plasma + DRM es una maquina de matar
  • Juega en equipo
  • No descargues el rifle de asalto, si no que mandes varias rafagas hacia la cabeza de tu enemigo.
Tecnicas de Batalla

Te mostraremos unos videos que te pueden ser deutilidad

La Ninja By Georgespartan01



Esta tecnica es muy efectiva para sorprender a tu enemigo que te ataca por la espalda

Escondites

Escondites en centrar electrica by Georgespartan01



Hasta aqui llegamos

martes, 14 de diciembre de 2010

Consejos para Halo 2

Consejos:
Para "matar" más fácil a los Hunter intenta con cualquier arma de mira, tirar en la parte naranja de ellos, ya sea en la cabeza o en la cintura. De dos o tres balazos caen al suelo.

Para matar fácilmente a los Brutes, trata de pegarles con cualquier arma en la espalda, en la parte superior. Con 5 o 6 golpes mueren o si le pegas justamente en la parte que une la cabeza con la espalda, de un golpe lo lograrás.

Un consejo que yo les ofrezco es que no gasten balas en Grunts (enanos que siempre gritan), Jackals (los que traen escudo) o Drones (bichos voladores). Solo dales un buen golpe de frente y listo… muertos.

Otro consejo, cuando luchen contra los Flood (zombis o minicositas que se pegan a ti) cuando son pequeños, trata de pegarles con la escopeta m90 (la única que hay) y cuando están dentro de los Covenant (extraterrestres) o humanos, en la cabeza con la misma arma, con cualquier golpe en la cabeza, con alguna arma pesada o simplemente un espadazo del arma espada energética Covenant