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lunes, 14 de noviembre de 2011

3 Gordos Bastardos - Halo Reach

Hola a todos, aqui les dejo una reseña muy comica del juego Halo Reach,
hecha por 3 gordos bastardos

Click aqui, para ir a su canal


Y aqui el video

jueves, 14 de julio de 2011

Microsoft pierde su camino con ODST y Reach





Según las declaraciones de Phil Spencer, los títulos Halo 3: ODST y Halo Reach hicieron que Microsoft perdiera su camino, ya que la omisión del Jefe Maestro la historia perdió su “tradición”.

Phil Spencer, VP Corporativo de Microsoft y CEO de Microsoft Game Studios, las recientes entregas de Halo, ODST y Reach, hicieron que Microsoft tomara un camino que no se deseaba con respecto a esta franquicia, tal vez la más histórica de Xbox. Al omitir la presencia del Master Chief en estas dos entregas, lo que logró Microsoft fue perder -en parte- el hilo de la historia original plasmada en las primeras entregas, “lo que realmente es Halo.”

“La pregunta clave para mi al dirigir el estudio y sus creaciones es ‘¿qué es Halo?’, asegurándonos de que Halo cumpla con lo que pienso que encantó a los jugadores. ¿Qué quiere decir eso? Jugar con el Jefe Maestro. Perdimos el camino un poco, diría yo. Y es por eso que quise asegurarme de que, durante la presentación de Halo 4, supieran que estarían jugando con el Jefe Maestro, que John estaba de vuelta. Porque el Jefe Maestro es el personaje tipo John Wayne de ese universo y es con quién quieren jugar.

Si fueron fanáticos de Halo, Halo 2 y Halo 3, Reach tuvo más sentido para ustedes, pero fundamentalmente, ahora hay muchos jugadores en nuestro mercado que no comenzaron con Halo 1. Lo que dijimos fue: ‘hay que regresar a lo que realmente es Halo.

Me encantó Reach como un juego, como fanático de esta ficción, me encantó completamente la historia de Reach. Reach tiene una de las mejores historias en el universo de Halo. Pero tuvo mucho más sentido para ti si eras un fanático de Halo. Si eran nuevos en el Xbox 360, si la 360 fue donde comenzaron a jugar Xbox, entendieron lo que fue Halo 3. OSDT y Reach, quizá no estuvieron tan centrados.”

Spencer -y todo el equipo de 343 Studios- tiene la esperanza de que Halo 4 y el remake de Combat Evolved retomen el camino perdido y que introduzcan a los nuevos juagdores en la esencia de la franquicia, esa que extrañan los gamers old-school de Halo y que tanto añoran en Microsoft.

Fuente.

viernes, 8 de abril de 2011

343 Industries va hacer notar la diferencia con Bungie

Un estudio de la franquicia emblematica de XBOX 360 considera que se examinara de forma diferente el siguiente Halo.

El director de 343 Industries Frank O' Connor declaro en una entrevista, que quieren hacer notar la diferencia de un estudio con otro.

El director afirma que los usuarios examinaran de forma diferente la proxima entrega de Halo por parte 343 Industries
Sin embargo, O' Connor considera que la inmensa mayoría de los usuarios desconoce quiénes están detrás de un videojuegos, y que según ellos "Xbox hace los juegos". Pero que al igual que los 'hardcore', se les debe prestar atención en cuanto a recepción que tienen de los juegos.

O'Connor quiso aclarar que Bungie sigue prestando su apoyo a la comunidad Halo en las estadísticas y las partidas en red de sus títulos más recientes, pero que lo que ocurra de aquí en adelante con la franquicia será responsabilidad de 343.

sábado, 19 de marzo de 2011

Halo Reach Defiant Map Pack Descargable

Halo Reach: Defiant Map Pack

El Exitoso FPS desarrollado por Bungie, acaba de recibir su nuevo map pack descargable.
Tras que Bungie abandono la gran saga de disparos, Microsoft puso a cargo de esta gran produccion a manos de 343 Industries, la cual ha iniciado estrenando el nuevo Defiant Map Pack, el cual ha emocionado a muchos fanaticos de esta gran serie de videojuegos.
El Pack de Mapas se podra adqurir mediante el bazar de XBOX LIVE por 800 Microsoft Points.
Halo Reach: Defiant Map Pack

El pack contiene 3 mapas Condenado,Tierras Altas y Desenterrado.