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sábado, 31 de diciembre de 2011

Fanatico de Halo crea impresionante cortometraje - Halo:Eye of The Storms



Este espectacular cortometraje, hecho con Halo 3, sin ningun Mod ni Hack,
Le tomo a su creador 2 años en realizarlo.
Tuvo que pasarse la quinta mision unas 100 veces para que la IA hiciera
lo que el quisiera segun el cortometraje. Al parecer este cortometraje tipo
machinima ha sido un exito, debido a su gran calidad profesional.
Parece como si Bungie hubiera ayudado en el corto, pero el chaval
lo hizo solo con el videojuego y su capturadora de video.

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Halo CE Mods + (Tutorial) Parte 1: Instalacion






















Si te gustaron los videos y te gustaria hacer tus propios mods, pues aqui te enseñamos como
hacerlos.

Halo Ce


RequisitosEnlace

1.Halo Editing Kit (http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=411)
2.Halo Editing Kit Plus (http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1542)
3. 3D Max Studio
4.BliztKrieg (http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=5195)


En este enlance hay una guia de programas (http://hce.halomaps.org/index.cfm?nid=412)
Lo malo es que esta en Ingles


Una vez tengamos todos los programas procederemos a Instalar HEK




1.Una vez que tengamos el Halo Editing Kit lo instalaremos
2.Abrimos el setup
3.Instalamos el HEK

AVISO: en el caso que tengan el Halo Ce portable no les va a funcionar ya que este halo no se instala. En este caso en vez de abrir el Setup, tienen que darle click derecho, extraer aqui.
Y una vez que se extraiga los archivos, pasenlos a la carpeta de Halo.

Si no les quedo muy claro aqui les dejo un video: http://www.youtube.com/watch?v=Iwz-uCI7Wbk


Ahora ya que lo tengan instalado, procedemos a instalar HEK +.

(Es lo mismo que instalar el HEK normal)



Despues instalaremos el 3DS Max.





Ahora seguimos con el BliztKreig





Bien hasta aqui esta parte 1 del tutorial de Mods de Halo.
Recuerden que este tutorial va enseñar como crear
mods en los otros Halo.(Halo 2, Halo 3, Halo Reach)

En la parte 2 se enseñara como modelar un mapa con 3D Max


Creditos a los usuarios que subieron los videos

jueves, 14 de julio de 2011

Microsoft pierde su camino con ODST y Reach





Según las declaraciones de Phil Spencer, los títulos Halo 3: ODST y Halo Reach hicieron que Microsoft perdiera su camino, ya que la omisión del Jefe Maestro la historia perdió su “tradición”.

Phil Spencer, VP Corporativo de Microsoft y CEO de Microsoft Game Studios, las recientes entregas de Halo, ODST y Reach, hicieron que Microsoft tomara un camino que no se deseaba con respecto a esta franquicia, tal vez la más histórica de Xbox. Al omitir la presencia del Master Chief en estas dos entregas, lo que logró Microsoft fue perder -en parte- el hilo de la historia original plasmada en las primeras entregas, “lo que realmente es Halo.”

“La pregunta clave para mi al dirigir el estudio y sus creaciones es ‘¿qué es Halo?’, asegurándonos de que Halo cumpla con lo que pienso que encantó a los jugadores. ¿Qué quiere decir eso? Jugar con el Jefe Maestro. Perdimos el camino un poco, diría yo. Y es por eso que quise asegurarme de que, durante la presentación de Halo 4, supieran que estarían jugando con el Jefe Maestro, que John estaba de vuelta. Porque el Jefe Maestro es el personaje tipo John Wayne de ese universo y es con quién quieren jugar.

Si fueron fanáticos de Halo, Halo 2 y Halo 3, Reach tuvo más sentido para ustedes, pero fundamentalmente, ahora hay muchos jugadores en nuestro mercado que no comenzaron con Halo 1. Lo que dijimos fue: ‘hay que regresar a lo que realmente es Halo.

Me encantó Reach como un juego, como fanático de esta ficción, me encantó completamente la historia de Reach. Reach tiene una de las mejores historias en el universo de Halo. Pero tuvo mucho más sentido para ti si eras un fanático de Halo. Si eran nuevos en el Xbox 360, si la 360 fue donde comenzaron a jugar Xbox, entendieron lo que fue Halo 3. OSDT y Reach, quizá no estuvieron tan centrados.”

Spencer -y todo el equipo de 343 Studios- tiene la esperanza de que Halo 4 y el remake de Combat Evolved retomen el camino perdido y que introduzcan a los nuevos juagdores en la esencia de la franquicia, esa que extrañan los gamers old-school de Halo y que tanto añoran en Microsoft.

Fuente.

viernes, 3 de junio de 2011

Halo HD sera presentado por Microsoft en E3 2011

Desde hace semanas se viene rumoreando y cada vez con más fuerza la existencia de ambos juegos que Microsoft revelaría la semana que viene. 
 

 
 
 
El próximo lunes tendrá lugar la conferencia de Microsoft dentro del E3 2011 y seguro que durante la misma, la compañía nos desvela algunas de las "no tan sorpresas" que se llevan rumoreando los últimos meses. Cada vez son mayores los rumores que apuntan a dos nuevas entregas de dos de las sagas más importantes de Xbox 360.

Un aniversario, 3D y Kinect


Por un lado nos encontraríamos con el anuncio de 'Halo HD', una reconversión del título original relanzado para Xbox 360 coincidiendo con el aniversario de la saga el próximo 15 de noviembre. Además, algunas fuentes aseguran que el juego soportaría 3D, una de las novedades que Microsoft quiere presentar en la feria.

'Halo'

Por otro lado nos encontramos con 'Gears of War: Exile', que supondría la introducción de la saga para Kinect. Un shooter clásico sobre railes donde con nuestro cuerpo controlaríamos todos y cada uno de los movimientos de los personajes.



lunes, 16 de mayo de 2011

Microsoft esta desarrollando una nueva version de halo

halo 4 top secret Microsoft desarrolla una nueva versión de Halo, mientras Bungie trabaja en su competidor
Operando desde una nueva sede convertida en una sala de cine, los desarrolladores de Bungie están trabajando duro en su próximo videojuego, uno que no tendrá nada que ver con la franquicia que los puso en el mapa.
Alrededor de 200 programadores, diseñadores y gerentes colaboran en el centro comercial Bellevue Galleria junto al lago Washington, en Seattle. Las habitaciones están decoradas con cascos de combate futuristas y familiares criaturas alien , todos recuerdos de la exitosa serie de juegos Halo que fue revelada al mundo hace casi una década.
Colgada en una pared, está una tira cómica enmarcada, tal vez como un recordatorio de por qué Bungie recientemente tomó algunos riesgos significativos al poner fin a una relación cómoda con su antigua empresa matriz, Microsoft.
La tira muestra un nivel del “infierno desarrollado” y muestra a tres empleados de Bungie, rodeados por las llamas y recibiendo órdenes de un extranjero horrible, que ladra, “¡La demostración tiene completarse para el E3!” El encabezado en la página dice: “Nivel 14: Obligado a crear un juego de Halo tras otro”.

Bungie se separó de Microsoft en 2007, poco después del lanzamiento de Halo 3 para Xbox 360. Aun así, la empresa todavía desarrolló dos juegos más para Microsoft, todas secuelas de Halo. Microsoft adquirió Bungie en el año 2000 para ayudar a lanzar su primera consola casera, e invirtió en una pequeña parte de la nueva e independiente Bungie.
Los longevos socios “construyeron una relación profunda y de largo plazo en términos de desarrollo y publicación”, dijo Bungie en un comunicado de 2007. Harold Ryan, la cabeza del estudio Bungie, también dijo que “el desarrollo de plataformas para Microsoft era su objetivo principal”.
Pero la mayoría de esos acuerdos están llegando a su fin. Y dentro de los próximos años, Microsoft se encontrará compitiendo directamente con un nuevo juego de la que una vez fue su gallina de huevos de oro.
Con la gallina en el pasado, Microsoft está tratando de clonar los huevos de oro. La empresa dio a Frank O’Connor, un ex evangelista de Bungie, las llaves de la máquina.
Microsoft colocó a O’Connor como la cara pública de 343 Industries, una filial que toma su nombre de un personaje no muy confiable en Halo. Como director de desarrollo de franquicias, su trabajo es pastorear nuevos juegos Halo y un sinfín de productos auxiliares, tales como la novela de gran éxito, HaloCryptum y una próxima serie de cómics de Marvel.
Esperando un nuevo juego de Halo
Sin embargo, en lo que respecta a nuevos juegos, Microsoft está manteniendo los detalles de Halo en secreto.
La división 343 en Redmond, Washington, parece no poder contratar gente con suficiente rapidez, abriendo vacantes semana tras semana. Hasta ahora ha contratado a algunas personas de Bungie, así como ejecutivos de alto perfil, como el productor de algunos de los juegos deMetal Gear Solid.
O’Connor, un ex reportero de videojuegos que comenzó su primer trabajo de estudio en Bungie cuando el equipo estaba terminando Halo2, está dirigiendo la franquicia de 2,000 millones de dólares y el apetito insaciable de sus aficionados.
“Es una máquina grande, gigante, y es mucho más complicado de lo que solía ser”, dijo. “sólo me gustaría que la gente estuviera confiada en que que estamos tomando pasos muy cuidadosos, diligentes e imaginativos para asegurarnos de que el universo Halo siga siendo fiel a sí mismo y siga creciendo orgánicamente y profundamente en nuevas y emocionantes formas”.
Para satisfacer a los aficionados que esperan un nuevo juego de Halocada año, O’Connor necesitará poner pronto un disco en sus manos. Dijo que el lanzamiento está previsto para finales de este año, pero se negó, en una entrevista reciente, a proporcionar más detalles.
Algunos informes dicen que Microsoft tiene la intención de revivir el debut de la serie, llamado Halo: Combat Evolved, en una versión para Xbox 360 cerca de las fiestas decembrinas, que además tendrá efectos visuales de alta definición  y soportará el uso de televisores 3D. Saber Interactive, el estudio que supuestamente trabaja en el juego, no respondió a una solicitud de comentarios.
El mes pasado, Microsoft logró un hito cuando ofreció el primer contenido de juego Halo que no fue realizado por Bungie: un desafiantepaquete de mapas para descargar, que incluye nuevos niveles y fue desarrollado por un grupo de Dallas llamado Certain Affinity. La recepción fue positiva.
Entregando la estafeta en silencio
Como la menguante participación de Bungie en Halo con Microsoft es poco conocida fuera de la industria, Microsoft prefiere que siga siendo así.
“343 Industries está haciendo un trabajo fenomenal y sigue alentando esa franquicia de una manera fantástica. Los jugadores van a estar entusiasmados”, dijo Kevin Unangst, director de Microsoft Game Studios. “La misma gente está ejecutando la franquicia. Eso no ha cambiado en absoluto”.
Microsoft espera que la transición se haga sin problemas y sin llamar la atención, dijeron representantes de Microsoft y Bungie. Por un lado, Bungie entregará las riendas en la gestión de muchos aspectos deHaloReach, el nuevo juego, pero seguirá organizando el seguimiento estadístico de los jugadores, dijo el portavoz de Bungie, Eric Osborne.
Bungie trabaja duro en una nueva serie de juegos
Bungie ha mantenido un bajo perfil desde su separación de Microsoft.
Pero la firma atrajo la atención sobre sí misma hace un año cuando firmó un acuerdo de asociación de 10 años con Activision Blizzard, el principal competidor de Microsoft Game Studios. Activision anunció entonces que a diferencia de Halo, que era exclusivo para el Xbox de Microsoft, los nuevos juegos estarán disponibles para múltiples sistemas.
Al igual que con Microsoft, Bungie ha dejado claro que no busca ideas acerca de cómo hacer sus juegos, y Activision no ha intervenido, dijo O’Donnell. Activision es la empresa creadora del popular videojuego Call of Duty.
Bungie ha rechazado varias solicitudes para proporcionar detalles sobre su nuevo juego. La empresa recientemente publicó una página en su sitio web buscando gente para probar versiones beta de su software. Pero no se espera un anuncio sobre el proyecto en el corto plazo.
O’Donnell dijo que el nuevo juego no sería radicalmente diferente de Halo, lo que podría significar que otro juego de acción esté en proceso de creación.
Halo cumple 10 años
El 7 de julio, Bungie celebrará su fiesta anual, donde se darán los premios a los aficionados de Halo. Osborne, el vocero se negó a hacer comentarios sobre los planes específicos.

Luego, a partir del 26 de agosto, Microsoft será el anfitrión de una reunión de tres días llamada Halo Fest como parte de la Penny Arcade Expo (PAX), un festival de videojuegos en Seattle.
“Este año extrañamente será para nosotros uno de los mayores años deHalo”, dijo O’Connor de 343. El aniversario oficial de 10 años es el 15 de noviembre, vinculado al lanzamiento de HaloCombat Evolved, dijo.
Bungie ha utilizado con anterioridad las convenciones PAX para revelar los primeros vistazos a Halo 2 3. Mike Fehlauer, ejecutivo de ventas de Penny Arcade, cree que Microsoft podría utilizar el evento PAX como una plataforma de lanzamiento para un nuevo juego





Halo también.

“Será muy extraño tener una celebración de 10 años de Halo, sin la presencia de Bungie”, dijo Osborne. “Sabemos que ellos quieren que tengamos una presencia allí”. También indicó que Bungie probablemente estará allí, pero se negó a dar más detalles.
“Realmente no puedes separar a Bungie de Halo”, dijo Fehlauer. (CNN)


Informacion sacada de inter artix

viernes, 8 de abril de 2011

343 Industries va hacer notar la diferencia con Bungie

Un estudio de la franquicia emblematica de XBOX 360 considera que se examinara de forma diferente el siguiente Halo.

El director de 343 Industries Frank O' Connor declaro en una entrevista, que quieren hacer notar la diferencia de un estudio con otro.

El director afirma que los usuarios examinaran de forma diferente la proxima entrega de Halo por parte 343 Industries
Sin embargo, O' Connor considera que la inmensa mayoría de los usuarios desconoce quiénes están detrás de un videojuegos, y que según ellos "Xbox hace los juegos". Pero que al igual que los 'hardcore', se les debe prestar atención en cuanto a recepción que tienen de los juegos.

O'Connor quiso aclarar que Bungie sigue prestando su apoyo a la comunidad Halo en las estadísticas y las partidas en red de sus títulos más recientes, pero que lo que ocurra de aquí en adelante con la franquicia será responsabilidad de 343.

Misterios Halo 3 y Curiosidades














 Puedes conseguir una exterminación contra un equipo de uno.

Puedes ver a jugadores invisibles atravéz de la pantalla infrarroja del rifle sniper.

Puedes conseguir un asesinamiento golpeando el hombro derecho de un jugador, pero no el izquierdo.

El gravity hammer puede dañar enemigos atravéz de una pared.

Agachándose y mirando completamente hacia a bajo hará que una granada fragmentaria quede estacionaria.

Puedes pegarle a una katana.

Puedes "snipear" un misil en pleno vuelo.

Una bala de sniper puede rebotar mas de una vez.

Si a tu arma le pegan una granada de plasma, puedes sobrevivir cambiando de arma.
pero puedes sobrevivir si lanzas el arma??

Puedes ganar una medalla "wheelmen" por una muerte si tu pasajero lanza la granada antes de subirse al vehículo. 













El equipo de Bungie consumio mas de 9 toneladas de pizza, 90000 litros de refresco y mas de media tonelada de platanos durante los 9 años de desarrollo.

Todd McFarlane (creador de spawn) ilustro controles y artefactos de coleccion que ahora son cotizadisimos.

halo 3 tiene mas audio que la combinacion de 20 peliculas, al incluir 39000 dialogos, 13000efectos de sonido y musica por seis horas continuas

 
Para los más fanáticos de Halo, llegan los nuevos preservativos de Halo 3.
Así que si tienes el juego y te ha gustado mucho no te conformes con el típico merchandaising (figuritas, camisetas...), demuestra que eres el mayor fan de esta saga de videojuegos y cómprate el preservativo de Halo 3. (Hazlo como lo haría el jefe maestro

lunes, 4 de abril de 2011

Halo 3 Ubicacion de todos los craneos (Los Lobos Vengadores)


142fc496eac1104b24ae30fdcb1cffa1.12504375863Quieres desbloquear la armadura de Hayabusa de halo 3?

MM pero no sabes donde estan los craneos
mm i ademas quieres saber ¿cual es su efecto al activarlo?
mm e aqui la solucion

->Lista<-

Iron

Ubicación: Sierra 117
Efecto: Este cráneo causara que regreses al principio del nivel si es que mueres, en lugar de ser enviado al ultimo checkpoint.

Black Eye

Ubicación: Crow's Nest
Efecto: Tienes que golpear enemigos para recobrar tu escudo.

Tough Luck

Ubicación: Tsavo Highway
Efecto: Los enemigos son mejores para evadir granadas y/u otros proyectiles.

Catch

Ubicación: The Storm
Efecto: Acelera la frecuencia con la que los Brutes y Grunts tiran granadas.

Fog

Ubicación: Floodgate
Efecto: Quita el radar.

Famine

Ubicación: The Ark
Efecto: Todas las armas de la misión tienen considerablemente menos munición.

Thunderstorm

Ubicación: The Covenant
Efecto: Los enemigos obtienen rangos mas altos.

Tilt

Ubicación: Cortana
Efecto: Aumenta la resistencia natural y debilidades de los enemigos.

Myhic

Ubicación: Halo
Efecto: Todos los enemigos tienen el doble de salud.


° videos ¿donde estan esos craneos?
Parte 1°




Parte 2°


jueves, 10 de marzo de 2011

Halo Reach VS Halo 3 Comparacion

A muchos nos ha gustado la gran saga de halo, un videojuego que ha cambiado el mundo de los videojuegos fps.
Desarrollado por Bungie para la consola de microsoft XBOX 360, se ha convertido en una gran saga, triunfando con los titulos mas conocidos como:
Halo Ce, Halo 2, Halo 3, Halo 3 ODST, Halo wars y Halo Reach.
Pero de estos titulos los que mas han triunfado y los mas reconocidos fueron nada mas y nada menos que Halo 3 y Halo Reach.

Comparacion

Halo Reach


1.-tiene mejores graficas
2.- mejor manejabilidad
3.- mas armas
4.-mas trajes
5.- mejor y mas rapida forma de subir en tanto a rango
6.-misiones mas extensas
7.-mas modos de juego
8.-mejor forge
9.-tiroteo personalizable
10.-tiene las habilidades inclyendo el escudo burbuja


Halo 3

Pros: Un juego fácil de controlar; gráficas muy buenas; mayor libertad de movimiento; una historia increíble con frases poéticas y un excelente final; muy buena jugabilidad multiplayer tanto en linea como en una sola consola; gran contenido de armas; excelso diseño de los personajes.

Contras: Puede volverse tedioso y repetitivo; no hay posibilidad de jugar contra computadoras en partida personalizada; no hay muchas posibilidades luchando cuerpo a cuerpo; armas poderosas demasiado faciles de usar (martillo gravitatorio, lanza cohetes, etc); utilizar vehículos puede ser una gran ventaja.







sábado, 5 de marzo de 2011

Mapas Halo 3 Gratis sin Jtag

Hoy Les Traigo de nuevo todos los mapas de halo 3 (los de almacenamiento frio y heroicos no porque esos ya son gratis)



Legendarios
Miticos
Miticos II

Son Un Total De 9 Mapas

(sirven en cualquier consola incluso si no esta modificada)

Instruciones:

primero metes Los Mapas dentro de la carpeta 0000000000000000, luego metes el perfil ''BlackCapp®'' dentro de la carpeta CONTENT, usando el programa USBXTAFGUI_v31 ,despues inicias sesion en la interfaz con el perfil ''BlackCapp®'', te vas a biblioteca de juegos, seleccionas Halo 3, jugar juego (ovbio ¬¬), cuando haya cargado el juego y estes en la pantalla pricipal del juego (PRESIONA START) en esa pantalla presiona el boton guia (el gris que esta en el centro de tu control) cierras la sesion (presionando el boton "X" y saldra una pantalla de juego diciendo que el perfil a cambiado y le dices "OK" despues abre sesion con Tu perfil para que guardes tus avances y listo a jugar, recuerda que NO NECESITAS LIVE UNICAMENTE SE REQUIERE QUE LA CONSOLA ESTE CONECTADA A INTERNET, SOLO EL CABLE ETHERNET , cuando empieces a jugar con tu perfil puedes desconectar el cable ethernet, puedes hacer un nuevo perfil y tambien funcionará.

Descargas: Mapas y Perfil: ''BlackCapp®'' ((Este Sirve Para Los Tres Paquetes De Mapas))
los mapas y el perfil vienen en los mismo rar, son 9 archivos de 100 megas cada uno.

Descargas:

http://knsxws.link-protector.com (Nombre Del Archivo ''El mundo.dlc'')

Instrucciones Para Descargar Los Mapas:

Primero Se Bajan El JDownloader

http://jdownloader.org/download

Ya Cuando Lo Tengan Instalado Y Cuando Hayan Bajado el Archivo ''El mundo.dlc''

Abren El programa

Se Van a Las Pestaña ''Enlaces''

Despues ''Agregar''

Y Despues Ponen En ''Cargar Contenedor''

Selecionan El Archivo ''El mundo.dlc''

Y Ya Salen Los Mapas Son 9 Partes En Total Son 890 MB

Los Archivos Se Llaman Mapa Mundi

Y Para Descargarlos Solo Le Dan En El Boton De Play Y Ya Las 9 Partes se descargan solas ya solo ustedes configuran que se guarden en el escritorio o donde quieran

ya cuando se descargan las 9 partes selecionan la primera parte y le dan en extraer aqui

IMPORTANTE: el password para porder descomprimir es:

Gracias Blackcapp e hikik0m0ry