343 Industries los nuevos responsables de desarrollar Halo, anunciaron que el nuevo videojuego Halo Anniversary podra ser controlable con el sensor de movimientos Kinect.
"Las funciones de Kinect que estamos explo rando con Halo: Anniversary son opcionales y no afectará a la experiencia de juego principal," ha señalado un responsable de los foros oficiales de Halo Waypoint.
"Nuestra misión, desde el primer día, ha sido ofrecer una fiel recreación del juego original, y seguimos dedicados en esa tarea".
El 15 de noviembre veremos de nuevo a Master Chief en una nueva entrega modernizada del primer juego de toda la saga, a un buen precio totalmente discutible para un juego de hace varios años y por alguna que otra mejora que han implementado el estudio sucesor de Bungie en la saga Halo.
Mostrando entradas con la etiqueta video. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta video. Mostrar todas las entradas
martes, 21 de junio de 2011
Halo Combat Envolved Anniversary se podra jugar con Kinect
Etiquetas:
343 industries,
anniversary,
bungie,
combat envolved,
dominios gratis,
el ultimo player,
ezio,
halo,
halo reach,
kinect,
master chief,
microsoft,
solucion,
tacticas,
video,
xbox 360,
xbox live
viernes, 8 de abril de 2011
Misterios Halo 3 y Curiosidades
Puedes conseguir una exterminación contra un equipo de uno.
Puedes ver a jugadores invisibles atravéz de la pantalla infrarroja del rifle sniper.
Puedes conseguir un asesinamiento golpeando el hombro derecho de un jugador, pero no el izquierdo.
El gravity hammer puede dañar enemigos atravéz de una pared.
Agachándose y mirando completamente hacia a bajo hará que una granada fragmentaria quede estacionaria.
Puedes pegarle a una katana.
Puedes "snipear" un misil en pleno vuelo.
Una bala de sniper puede rebotar mas de una vez.
Si a tu arma le pegan una granada de plasma, puedes sobrevivir cambiando de arma.
pero puedes sobrevivir si lanzas el arma??
Puedes ganar una medalla "wheelmen" por una muerte si tu pasajero lanza la granada antes de subirse al vehículo.
El equipo de Bungie consumio mas de 9 toneladas de pizza, 90000 litros de refresco y mas de media tonelada de platanos durante los 9 años de desarrollo.
Todd McFarlane (creador de spawn) ilustro controles y artefactos de coleccion que ahora son cotizadisimos.
halo 3 tiene mas audio que la combinacion de 20 peliculas, al incluir 39000 dialogos, 13000efectos de sonido y musica por seis horas continuas
Así que si tienes el juego y te ha gustado mucho no te conformes con el típico merchandaising (figuritas, camisetas...), demuestra que eres el mayor fan de esta saga de videojuegos y cómprate el preservativo de Halo 3. (Hazlo como lo haría el jefe maestro
Suscribirse a:
Entradas (Atom)